
为不同创作者,一起使用
同时考虑画师、写手与读者的使用方式,让创作和阅读都更顺畅

把内容整理好,再继续创作
将分散的角色设定与故事内容,整理成清晰结构,方便编辑、扩写与长期维护

用电脑创作,用手机展示
创作与展示分开设计,网页端专注构建,移动端专注阅读,内容始终保持同步
一个更好整理、创作与阅读 OC 的方式
OC(原创角色)创作在年轻一代的 ACGN 社群中非常活跃,但多数内容仍分散在 QQ 群、文档和零散图文工具里。调研显示,OC 创作普遍存在三大问题:
信息分散、故事结构混乱、缺少高效表达工具。
本项目希望解决的不是“灵感”,而是如何把已经存在的内容整理好、呈现好。平台将零散的角色设定、剧情和世界观拆解为可管理的模块,支持逐步扩写和非线性编辑,使创作者可以从任意部分入手,逐步完善故事整体,而不必一次性完成所有内容。

在前期调研中,我聚焦于国内 OC(原创角色)创作者的创作流程与实际痛点。现有生态大多依赖 QQ 群、文档或分散的图文工具,缺乏系统性的整理方式,也难以同时满足画师、写手与读者的多样化需求。调研显示,OC 创作普遍存在三大问题:
信息分散、故事结构混乱、缺少高效表达工具。
于是我参考了故事分镜、世界观设定文档以及各类创作工具的特点,并将它们的优势进行了整合。
调研让我发现,创作者真正需要的,是一种能够自动整理信息、提供创作提示,并支持内容扩写的结构化创作方式。












两个端,各司其职
用电脑,好好创作
网页端侧重创作与构建,提供完整的编辑能力:
灵活的版式排布
故事结构编辑
标签与内容整理
支持多种导出方式(PDF、网页),提供水印,保护原创 OC
界面设计强调信息清晰与可扩展性,适合长期维护复杂 OC 内容。
用手机,轻松阅读
移动端专注展示与浏览:
顺畅的故事阅读体验
角色档案快速查看
适合分享与碎片化阅读
内容呈现以阅读节奏为先,减少不必要的信息干扰。











使用工具
Figma:界面设计、交互原型、设计系统
Photoshop:图片处理、视觉细节与展示素材
OC故事画板专注于 ACGN 领域的 OC(原创角色)亚文化创作。在国内,大多数 OC 活动集中于 QQ,整体在组织、讲故事和视觉呈现上还是不够完善,无法满足多元用户(如画师、作者、读者等)的创作与阅读需求。
我们的平台将提供网页端与移动端两套界面:
网页端侧重创作,配备更强大的编辑与构建工具;
移动端则提供直观、轻量的浏览体验。
预计未来将进一步增强灵感采集与故事格式化模块,加入可见与不可见水印以保护版权,并且支持内容的便捷导入与多样化导出(如 PDF、网页等)。


在前期调研中,我聚焦于国内 OC(原创角色)创作者的创作流程与实际痛点。现有生态大多依赖 QQ 群、文档或分散的图文工具,缺乏系统性的整理方式,也难以同时满足画师、写手与读者的多样化需求。调研显示,OC 创作普遍存在三大问题:
信息分散、故事结构混乱、缺少高效表达工具。
于是我参考了故事分镜、世界观设定文档以及各类创作工具的特点,并将它们的优势进行了整合。调研让我发现,创作者真正需要的,是一种能够自动整理信息、提供创作提示,并支持内容扩写的结构化创作方式。

在交互逻辑上,我将工具分为两个端口:
移动端负责展示:轻量的方式承载故事版内容,适合浏览、分享与查看角色档案
网页端负责创作:包含灵感提取、故事结构编辑、标签管理与版式排布等功能

